jueves, 5 de septiembre de 2013

CUESTIONARIO: GUIA DE ESTUDIO


CUESTIONARIO


  1. Primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
    El Abaco
  2. Menciona 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información.
    El hombre tuvo la necesidad de cuantificar sus miembros, objetos y materiales para la caza.
  3. ¿Quién mejoro la Pascalina?
    Su inventor fue Blaise Pascal y él la fue perfeccionando poco a poco.
  4. ¿Cuándo y en que fueron utilizadas por primera vez las tarjetas perforadas?
    En el siglo XlX, se utilizaron por primera vez en un telar que utilizaba las tarjetas perforadas para controlar de manera automatica el diseño y los colores de los tejidos; esta idea es adaptada en la computación en la llamada "maquina analitica" 
  5. Menciona dos desventajas que las máquinas electromecánicas tenían en su procesamiento de tarjetas perforadas

  6. Enlista las partes que constituirían la Máquina Analítica de Babbage.
    1.- Un Dispocitivo de entrada
    2.- Un espacio para almacenar números para procesamiento.
    3.- Un procesador o calculador de números. 
    4.- Una unidad de control para dirigir las tareas que se ejecutaran. 
    5.- Un dispositivo de salida

  7. ¿A qué se debe que se considere a Lady Augusta Ada Lovelace la primera programadora de computadoras?
    Porque escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, inventó metodos de programación como la sabrutina e introdujo en sus programas las interacciones y el salto condicional. 
  8. ¿Qué características describen a la Mark 1?
    Es la primera maquina procesadora de información, funcionaba electricamente, tenía 760.000 ruedas y reles, 800 Km de cable, se basaba en la maquina analitica de Babbage, tenia un peso superior a 5 toneladas, recibía las instrucciones por medio de cinta perforada de papel y multiplicaba 2 números de 10 dígitos en tres segundos.  
  9. ¿Cuáles fueron las sugerencias de John Von Neuman respecto a la construcción de computadoras?
    Propuso almacenar el programa, y los datos en la memoria del ordenador, su idea fundamental era permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pudiera ser programada en un lenguaje; a Este se le llamó EDVAC [Electronic Discrete Variable Automatic Computer] 
  10. ¿Cuáles fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron las primeras computadoras?

  11. ¿Cuántas generaciones existen en la historia de las computadoras?
  • En lista y menciona las características de cada generación.

    GENERACIÓN l: La aparición de la primera computadora comercial, la UNIVAC, en 1951, están constituidas por reles electromecánicos o tuvos de vacío. 

    GENERACIÓN ll: En esta generación los computadores incluían transistores, utilizaba tarjetas perforadas para la entrada de datos y se redujeron de tamaño, reduciendo así, la alta temperatura que la maquina ocasionaba. 

    GENERACIÓN lll: A las Maquinas se les integraron procesadores o circuitos integrados monolíticos, así como la proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de programas, denominados "sistema operativo"

    GENERACIÓN lV: Aparece el primer microprocesador en 1971, fabricado por Intel Corporation.

    GENERACIÓN V: Se desarrollo a mediados de la década de los 80's; fueron acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (Software) como CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neutrales,  teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras opticas, telecomunicaciones etc.

    GENERACIÓN Vl: Esta generación cuenta con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo, se pueden enlasar redes de área mundial mediante conexiones ópticas.


  1. La primera computadora digital electrónica fue inventada en el año:

    1941.
  2. El telar de tejido inventado por Joseph M. Jacquard se opera atreves de:
    Tarjetas perforadas.
  3. Computadora construida para aplicaciones de la Segunda Guerra Mundial, y fue considerada como la computadora que inicia la primera generación de computadoras.

    La ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)

  4. En esta generación de computadoras se integra a gran escala transistores en microcircuitos llamados procesadores.
    En La Tercera Generación de computadoras.
  5. Es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora:
    1 BIT 
  6. Los componentes que integran una computadora son:
    El Hardware y el Software. 
  7. Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora:
    Los Perifericos.
  8. Es el esqueleto, ubicado al costo del gabinete, donde se insertan todos los componentes de una computadora.
    En la Tarjeta Madre, que se encuentra en el CPU.

  9. Son aquellos programas que los usuarios generamos y que contienen información de carácter personal.
    Todo Tipo de Software
  10. Atanassoft y Berry fueron los primeros en crear…
    El computador digital moderno.
  11. Publico artículos acerca de almacenamiento de programas, que permiten la lectura de un programa d entro de la memoria de una computadora……
    John Von Neuman.
  12. Como se le conoce al diseño conceptual y estructural de una computadora.

    Se le conoce como arquitectura del computador.
  13. Explica la parte lógica de una computadora.
    Es el Software
  14. ¿Qué son los periféricos?
    Son dispositivos conectados a la computadora y sirven para poder interactuar desde fuera de ésta.
  15. Menciona las partes de la tarjeta madre.
    USB, chips, ranuras, raton, conector electrico, conectores de teclado, pila, ranura ISA, cache. 

  16. ¿Cómo se divide el software? Explica cada uno.
    Se divide en 3 partes: Software de Aplicación, de sistema y de desarrollo.

    Software de sistema: Es el que facilita el manejo del ordenador atreves de los sistemas operativos que abarca desde el sistema DOS hasta el ultimo que es windows 8.

    Software de desarrollo: Es el que permite la creación de todo tipo de software, (java, delphi etc).

    Software de aplicación: Son todas las Herramientas útiles para el facilitamiento de el trabajo que ejecutamos día a día, también llamados programas. 

  17. ¿Quienes son los iniciadores de Apple?
    Steve Jobs, y su socio es Steve Woznia
  18. ¿Qué es una computadora?

    Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instructores llamados programas.
    Existen 2 tipos de computadoras la analógica y la digital.

  19. ¿Quién invento el Ratón y en que año?
    Fue inventado por Douglas Engelbart en 1963, pero no fue hasta 1984 cuando este periférico se popularizó gracias a la Macintosh.

  20. Dibuja el diagrama de una computadora
  21. ¿Què es la ALU?
    Se define ALU por sus iniciales en ingles (Arithmetic Logic Unit) como una de las unidades que forman parte de la unidad central de procesos, es decir, del CPU. Mediante la cuál es posible realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas. 

  22. ¿Qué es el CPU?
    CPU (Central Prosessing Unit) "Unidad de Proceso Central" El el cerebro del ordenador, y es en donde se producen la mayoría de los cálculos para efectuar una computadora.
  23. ¿Cuál es el lenguaje de las computadores?
    Lenguaje de Programación.
  24. Menciona las partes en las que se divide el hardware.
    Dispositivos de Entrada:Teclado, ratón y el CPU.

    Dispositivos de Salida: Bocinas, impresora, Monitor

  25. ¿Cómo se clasifican las computadoras?
    Se Clasifican en  computadoras Analogicas y digitales.
  26. Menciona los factores relevantes del CPU.
    Tarjeta Madre, Microprocesador, Memoria fisica (Placas), Cloreer (ventilador o disparador de calor), Fuente, disco rigido.
  27. ¿cuáles son los tipos de memoria? Explica
    La memoria RAM: Es la encargada de guardar la información, es utilizada por el microprocesador para guardar los cambios que se realizan en la computadora.
    La memoria ROM: Se trata de una memoria solo de lectura, viene incorporada a la tarjeta madre, y es utilizada por la PC para ayudarse en el arranque de la maquina.
  28. ¿Cómo funciona la unidad de almacenamientos?
    Realiza los procesos de lectura, escritura y guarda esos datos.
  29. Explica la arquitectura de Von Neuman
    Data de los años 40 pero aún sigue en la mayoria de las PC, se refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispocitivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
  30. ¿Cómo se llama el fundador de Microsoft? ¿Y sus socios iniciales?
    Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer.
  31. ¿A día de hoy cuál es la principal diferencia entre la empresa Apple y Microsoft? ¿Qué fabrica cada una? ¿Cuál es la característica fundamental de los productos que han lanzado?
    Su Principal diferencia es que Apple fue el primero en crear aparatos electrónicos mientras que Microsoft fabrica y produce Softwarer. La característica fundamenta es que ambos van de la mano para un mejor funcionamiento de las maquinas electrónicas. 
  32. ¿Por qué al final de la película aparecen Microsoft y Apple sellando una alianza?
    Por que se unieron pero ahora Apple ya le pertenecía a Bill como accionista. 
  33. ¿Qué dos equipos dentro de Apple estuvieron enfrentados?

    Macintosh y Apple ll
  34. ¿De quién recibe la primera inversión Apple?
    Mike Markkula

  35. Nombre del sistema operativo de IBM

  36. Nombre del sistema operativo gráfico de Microsoft
    Windows
  37. ¿Cuales son los primeros lenguajes que salen de Machinton ?

  38. Identifica los elementos de tarjeta madre

    Bios, Ranuras ISA, Ranura ASP, Chipset, Pila, conector disquetera, disco duro, ranuras SIMM, ranuras DIMM, zocalo, Conector electrico, conectores de teclado, ratón USB etc., caché, ranuras PCI.
  39. Explica como subir un imagen a un blog
    Primero abres tu blog, le das click en crear entrada, ya que tienes la entrada le pones un titulo, después en la barra de tareas en donde puedes cambiar el estilo de letra, color etc. , a un lado de donde dice "vinculo" Se observa un pequeño recuadro que parece fotografía  le das click ahí y te aparecerá una ventana donde dice "subir" y te da opciones de desde donde quieres subir la imagen, por ejemple si quieres subirla de Internet  le das click en la opción "desde URL" y solamente copias y pegas la URL de la imagen en donde dice " pega la dirección URL aquí" y luego le das en guardar y listo.

martes, 3 de septiembre de 2013

HARDWARE Y SOFTWARE

COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
CCH DE NAUCALPAN
HARDWARE Y SOFTWARE
Profa. :Sonia Flores Flores
Integrantes:
Julia Itzel Carmona Gomez
Jose Alejandro Martinez Reyes
Diana Ahtziri Mendoza Martínez
sanchez hernandez veronica guadalupe
Jocabed Samara Camacho Cruz
Equipo:5
Grupo :115B







Índice
·         Introducción
HARDWARE
·         Que es
·         Como funciona
·         Como se compone
·         Para que sirve
SOFTWARE
·         Que es
·         Como funciona
·         Como se compone
·         Para que sirve
·         Descripción parte internas y externas
CONCLUSIONES INDIVIDUALES
·         Julia Itzel Carmona Gomez
·         Jose Alejandro Martinez Reyes
·         Diana Ahtziri Mendoza Martínez
·         sanchez hernandez veronica guadalupe
·         Jocabed Samara Camacho Cruz
·         Referencia bibliografía



INTRODUCCIÓN
La computadora procesa ,guarda,envía, imprime y modifica la información
Tiene
a)     ENTRADAS: teclado ratón módem, escáner, micrófonos , etc
b)    SALIDAS:monitor, impresora,bocina y otros
c)     PROCESADOR: microprocesador, maneja la información , de instrucciones , procesa los datos,realiza cálculos y organiza el trabajo
d)    Unidades de almacenamiento : disco duro,unidad de disco flexible, CD,ROM,DVD.
Existen 2 tipos de plataformas de computadoras PC y Macintosh. Las PC son lasmáss utilizadas y son producidas por grandes empresas como IBM, DELL, ACER,  COMPAQ, HEWLETT PACKARD,TOSHIBA entre otras . La segunda plataforma es un producto de la compañía APPLE, conocida en todo el mundo y empleada básicamente para el diseño de revistas, periódicos, presentaciones, publicidad, edición de películas ,etc.
Por  HARDWARE  nos  referimos al conjunto de partes eléctricas,electrónica y mecánicas de la computadora, es decir los elementos tangibles.
El SOFTWARE  - programas que indican a la computadora que hacer  . Los  programas  y las instrucciones regulan el funcionamiento de la computadora.
Hardware y software
HARDWARE
¿Qué es?
Nos referimos al conjunto de partes eléctricas y mecánicas de la computadora, es decir los elementos tangible.
Es el conjunto de todos los componentes y/o dispositivos físicos que son ensamblados o
conectados entre sí para formar la computadora y luego ser controlado por el microprocesador
¿Cómo funciona?
Es la de permitir la entrada, salida y almacenamiento y transporte de los datos y la información. Hacen parte del hardware los dispositivos conectados al equipo durante su fabricación como el microprocesador, la main board, el módem, las tarjetas de audio y video, el disco duro, los buses de datos, etc., así como los equipos periféricos agregados posteriormente, impresoras, scanners, cámaras, etc.
¿Cómo se compone?
Internos:
Fuente de poder:
Es la principal fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. .


Batería: Batería, batería eléctrica, acumulador eléctrico o simplemente acumulador, se le  denomina al dispositivo que almacena energía eléctrica, usando procedimientos electroquímicos y que posteriormente la devuelve casi en su totalidad; este ciclo puede repetirse por un determinado número de veces. .
Tarjeta madre:
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. ...
Disco duro:
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. ...


Memoria ram
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados
Tarjeta de sonido:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver).


Tarjeta de video:
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible
Ventilador:
Componente de los ordenadores que produce corrientes de aire para la refrigeración de los dispositivos que lo necesitan.


Procesador:
La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. ...


Modem:
Dispositivo que permite la comunicación entre dos ordenadores usando una línea telefónica. Al ser el ordenador un sistema digital y las líneas telefónicas convencionales analógicas, en primer lugar el módem del ordenador que envía la información ha de convertir en analógicas las señales ...
Puertos:
son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal"Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en la computadora y el conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico.
El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios de ordenadores personales. El gran sueño de tener muchísima información almacenada en muy poco espacio se hace realidad con las enciclopedias multimedia en disco CD-ROM que además de incluir información textual y gráfica como las enciclopedias tradicionales, incorporan sonido, vídeo y un potente sistema de búsqueda, que es realmente lo más útil para un usuario de enciclopedias.
Con las unidades de CD-ROM pasa algo parecido a lo que ocurre con las tarjetas de sonido. Es más difícil perderse debido a que son menos las características que hay que tener en cuenta


Externos:
Mouse:
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.


Teclado:
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora


Gabinete:
En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador.


Monitor:
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.


Webcam.-Término con el que se conocen las pequeñas cámaras de vídeo que, acopladas al ordenador, nos permiten realizar en tiempo real, desde una vídeo conferencia, pasando por las vistas de numerosas ciudades del mundo, hasta observar los hechos más insólitos como el interior de una nevera..etc


Impresora.-Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Scanner.-Dispositivo capaz de leer imágenes estáticas y enviarlas al ordenador. Desde el ordenador habrá la posibilidad de imprimir estas imágenes, modificarlas, etc.
Micrófono.-Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto elregistro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. (Ver fig. nº3)
Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades.


Bocinas.-Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.


Memoria Flash.-La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
USB.-Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD. a cada parte le tienes que pegar una imagen ! este es el trabajo
¿Para Que Sirve?
Es fundamental ya que todo esta incluido ahí sin ellos no tuviéramos una computadora cada pieza es importante y con una que falte te fallara todo .
Sirve para hacer tus trabajos tus programas entre muchas cosas







SOFTWARE
¿Qué es?
Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
¿Cómo funciona?


el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, el software se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan. El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí.


¿Cómo se compone?
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
  1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
  2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
  3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
  4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
  5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
¿Para Qué Sirve?
El software sirve para que el conjunto de plastico, metal y otros materiales que tienes frente a ti sirvan de algo. es aquel conjunto de instrucciones lógicas que permite que una máquina realice tareas útiles.



CONCLUCIONES


Conclusión : Después de hacer esta investigación se llegó a la conclusión de que el Hardware es el conjunto de partes eléctricas y mecánicas de la computadora y el  Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora, ambos van de la mano para componer una computadora y ésta, a su vez, nos es de mucha utilidad para realizar tareas del día a día ya que la tecnología ha llegado a tener una gran importancia en nuestras vidas que se ha llegado a introducir en nuestra cotidianidad.


Gracias ha esta investigación pudimos conocer de qué se componen, su funcionamiento y algunos datos


más sobre lo que es El Hardware y el Software.
Atte: AHTZIRI



Conclucion : Como se pudo observar y aclarar el software es todo aquello que se encuentra en las computadora que no se puede tocar y sirven para el funcionamiento de esta como lo son los programas de computadoras . Y el Hardware es todo aquello de la computadora que si se puede tocar, como el teclado,mause,monitor entre muchos otros. Y estos sirven para la manipulacion o bien el manejo de la computadora.  ATT:JOCABED


Opinion: Yo creo que sin el sofware & el hadwere ovio no tendriamos computadoras asi que es muy importante por que gracias a ello tenemos mas fuentes de trabajo como de expresion ! ATT:YU
Conclucion:es de una manera facil de intentificar para que sirve el software y hardware y como se compone  cada uno la importancia que tiene en la computadora y como es imporante ahora la computadora sin ellos ahora lo que se le conoce como computadora no existiera. En una parte nos ayuda ya que hay veces que preferimos no meter manos y que lo haga un tecnico pero son cosas aveces muy faciles . ATT:veronica










BIBLIOGRAFÍA


WWW.MASADELANTE.COM/FAS/SOFTWARE-HARDWARE
LIBRO:COMPUTACION FACIL 2  (JANE COLLINS)